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ドラクエヒーローズ2 攻略@wikiへようこそ ドラゴンクエストヒーローズ2 双子の王と予言の終わりの攻略Wikiです。 このWikiは誰でも編集できます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ドラクエヒーローズ2の攻略をまとめましょう。 発売前情報の更新も歓迎します。 タイトル:ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 発売日:2016年5月27日発売予定 機種:PS4.PS3.PSVITA ジャンル:アクションRPG 【リンク】 ドラゴンクエストヒーローズ2 双子の王と予言の終わり公式 http //www.dragonquest.jp/heroes2/ ドラゴンクエストヒーローズ2 双子の王と予言の終わり公式 http //www.dragonquest.jp/heroes2/ ドラクエ・パラダイス(ドラパラ)ドラゴンクエスト公式 http //www.dragonquest.jp/ ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略ランド http //dqh.gamelandos.com/ ドラゴンクエストヒーローズ2 双子の王と予言の終わり wikipedia https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BAII_%E5%8F%8C%E5%AD%90%E3%81%AE%E7%8E%8B%E3%81%A8%E4%BA%88%E8%A8%80%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A]] ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) Twitter https //twitter.com/dq_pr?lang=ja 【前作の攻略サイト】 DQH/ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城@wiki http //www63.atwiki.jp/dqhwiki/pages/1.html まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことはここから調べましょう @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? 何か問題がありましたら、お問合せフォームからご連絡ください。
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レベル 経験値 来客人数 島の拡大 レベルアップボーナス ロック解除の建物 1 - 2 40 3 260 4 777 5 1689 6 3085 7 5047 8 7653 9 0975 10 15084 20×20 アイテムカード 11 20047 12 25931 22×22 13 32798 14 40711 24×24 15 49729 16 ? 17 ? 18 ? 19 ? 20 ? 21 148611 22 ? 83人 28×28 5ダイヤ・加速カード
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■狒狒を統べる者 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。冒険者ギルドより、森の廃鉱をうろつく狒狒が凶暴化しているので駆除してきてほしい、と頼まれるクエスト。 目玉は最後に待ち受ける狒狒王だが、従来生息している狒狒も強化されているので油断しないように。下マップをよく見ればFOEオーラが紫(特殊FOE)に変化している事で気付くハズ。 受領時点のレベルでは攻略が難しい。第4大地へ向かえるくらいのレベルじゃないと何度も泣きを見ることに。 3における蟻クエストのようなもの。たかが狒狒と侮ると痛い目を見る 今作屈指のhageポイント。狒狒王ボーリングでストライクされたボウケンシャーは数知れず。 狒々王「ヒーラーボールはぶつける物だ!!」 ヒーラーボールを相手のパーティーにシュゥゥゥーッ!! まぁ今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではない ヒールストライクさえ封じれば受注できるようになった時点でも十分クリア可能。ヒーラーボールが1体でも睡眠や混乱などスキルの使えない状態異常にかかっていればいいのでミスティックがいると飛躍的に楽になる。 ヒーラーボールが2つで200万パワー!ザコ狒々の2倍の腕力で400万パワー!そして3倍の振りかぶりで!ボウケンシャー、おまえたちを上回る1200万パワーだーっ! え、増援?ヒーラーボール?本体を回復してくるのか、全員で殴って先に倒そう→ストライクhage すみません、後でクエストまとめて仕上げよう!→(6層到達後)そろそろいいかな、では挑戦、???でドライブだ!→一瞬でsage ですみませんorz 1のケルヌンノス知ってる人は、ヒーラーボール1匹残しておく→投げてくる のコンボにしてやられた感を味わったのではないだろうか・・・むしろ味わいました。 ↑でも両方始末すると再召喚。条件ドロップも兼ねて幻惑の方陣で対処するのが楽 ヒーラーボールをなんとか倒したぞ!→再 召 喚 「全滅覚悟で挑みたまえ!」のくだりにゾクゾクした ヒヒだー! 例のBGMがもっとも似合うと思う 名前とは裏腹に従えているのはヒーラーボール 狒狒…? 磯野ーボーリングしようぜー 盲目が入り奇跡の二戦目撃破。勝てそうにないボスに対しレベルも上げずに倒せた時の快感こそが世界樹の醍醐味。 ↑4 狒ーラーボールってわけよ 恒例罠クエ。ここまで弱いモンスターの討伐ばかりで調子に乗った初級ボウケンシャーを誘い、『あの曲』を使わずシリーズ経験済みのボウケンシャーに「いけるかも?」と希望をもたせる。まあアリ程無茶ではないが。 新米ボウケンシャー「虹翼の欠片を取りになんて行けませんしんでしまいます」 ↑↑『あの曲』??? …散るもかなりのことか?デ-デデデ-デッ(デロデロデロデロデロデロ) デ-デデデ-デッ(デロデロデロデロデロデロ) もしかしてhageギルド長は自分で勝てないからボウケンシャに押し付けたんじゃ… ヒー! ヒー! ヒーヒーヒー! ヒヒ「ヒーラーボールは投げ捨てるもの」 ヒーラーボールを相手のパーティーにシュゥゥゥーッ!! まぁ今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではない ↑かなり上の方で同じコメントを見たぞww 圧倒的な攻撃力に加え回復手段を持ち、かなりの長期戦を覚悟しなければならない。ただ、今作では気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではない 狒(ーラーボール)狒(ーラーボール)を統べる者。今作では気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではない 時間かけてなんとか狒狒を倒し終えた頃に出てくる。今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではないが、俺は2戦目で何とか勝てた 今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではないが、やはり他のRPGシリーズに比べてドSな強さである。 今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので蟻よりは初見殺しではないが、あくまでも「蟻よりは」なので、シリーズ初挑戦冒険者は結構hageたのではないだろうか。 ↑7 自分もそう思ってたんだがこいつには初めてhageかけた 今作気づくとレベル上げすぎてる事がよくあるので初見殺し度はさほどでもない 蟻蟻うるせーー!!(笑) え?狒狒弱くね? フレイムウォールでヒーラーボール一掃できたから割と楽だった印象が。それでも数回hageてんだけど そもそもそんなにレベルを上げすぎるのはジンギスカン食ったりのレベル上げをしてるプレイヤーくらいだと思うんですけどね…普通にやってたらこの時点じゃキツい。倒せるけど。 通常攻撃のSEが納得いかない。 ドシッ!!(斬攻撃) 貫通痛いけどなんとかなるな→増援?やばそうだな処理しよう→ストライク!→ルンマスがやられたがヒーラーボールはなんとか倒したから蘇生して場を整えよう→増援!! コメント
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自動レベルアップ ブリザド+エアロ+めぐりくる結晶をコマンドチャージすると出来るアビリティ「EXPウォーク」は1歩ごとに経験値が1入るというものです。 普通に(プレイして)歩いていてもそんなにはレベルは上がりませんが、ある程度広い所(敵が出現しないエリア推奨)で方向スティックを輪ゴムか何かで固定して走り続けていれば、寝てる間にレベルが上がります。 ※壁に向かって走っても経験値は上がらないので、キャラクターがグルグル回るように固定しましょう。 バッテリー切れに注意(アダプター推奨) ■…アビリティ“EXPチャンス”装備時は、HP25%以下にすれば一歩ごとに経験値が“2”ずつ入るようになるのでより効果的且つ効率が良いです。 普通のマップだと一定時間(※例外もあるので要確認)で止まってしまいますが、ミラージュアリーナのオンラインだと止まりません(止まる場合もある事を確認しました><;)。 ※【一定時間(1分程度?)で止まる→パッド微調整】という工程を3~5回程度繰り返すと、そのまま半永久的にマラソンしてくれるようです。 (その工程の間はつきっきりになりますが、その後はずっと走り続けてくれるので、寝る前にこの工程をして就寝すればベストです。) Lv2のブリザド+Lv3のエアロ=(EXPウォーク) 合成は無しです
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520 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 14 44 38.95 ID a3nkX/bd HP十万にあこがれてるんだけど どうやってそこまで上がってんだよ・・ lv55の砲で38kぐらいだけど、ここからlv70ぐらいでHPが倍以上増える 未来が見えない 521 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 14 47 37.99 ID g02MLXv6 砲も結構楽な部類だけど、8万ならともかく10万ともなると半端な装備だとオベかキマイラ必要じゃない? 532 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 15 46 41.98 ID bmTz94sK 521 砲なら簡単に届く 防御をデバフ対策すると足りないが・・ Lv75砲で火力装備で攻撃、HP全振りするとHP120k 533 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16 04 31.70 ID ygCyZzdn 10万はともかく12万は間違いなくどこかに火力装備じゃないものが混じってると思うんですが 534 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16 07 19.03 ID StnOnkkH 12マンとか無理だろアホかよエアプ乙 535 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16 18 43.29 ID Ot0tBLMs Hp12万の砲とか火力死んでそうな香りしかしてこない・・・ 547 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16 55 02.25 ID bmTz94sK 風2個+ソリン、ロアで届く 特定されやすいだろうから他は勘弁な 通常時は防御に振ってHP100kないくらいだ 548 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 16 56 50.32 ID ygCyZzdn いやそこだけ貼られても意味ないから アルテミやフィジポやなんやでいくらでもごまかせるから 装備とラピスの詳細大まかに書くだけで逆算できるから、そっち書いてね 549 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 02 30.21 ID E1JF+GLz アビやアバの具合も書いてよ頭以外は全部攻撃なのかとか幻神込みなのかとか 550 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 02 50.25 ID QeoGATfr バフ盛っても意味無いの位分かるだろ。何やってんだよまじ 554 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 19 00.81 ID bmTz94sK 548 逆算できるならお前が理想装備のステ書けばいいんじゃね? それで俺否定できんだろ? 549 武器アバ本体だけクリダメで以外全部攻撃 これはガルダ召喚時 558 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 26 51.87 ID PvdRfIOP 554 隠しておきたいとこ悪いんだが参考までに その攻撃力で会心だけいくつなのか教えてもらっていい? 569 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 57 13.01 ID bmTz94sK 558-559 クリ率60%前後 アビはマイト1以外全取り+インフェルノ+フリージング+サバイバル 566 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 17 50 06.50 ID t9IjKf5x あ、俺通常時HP9万行くか行かないかだし、攻撃力16万しかないよ 率75%、会心ダメ300%.属性78%あるけど 幻神はシヴァ様 攻撃力18万はEX取らずにマイト取れば達成出来るのかな 582 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 18 16 15.35 ID ygCyZzdn 元の攻撃値15万として鯖の増加分7500 幻神リリス(HPは大体+2000増える程度) HP増加41%(アバ、カード、強化補正) HP極振りした時点での素HPは大体50000 ソリンロア+8000 ハイラセット+3200 サブ武器が琴として+2000 勲章2つで+2000 計15200 抜け分の補正その他大雑把にまとめて素HP約70000とする ではここで問題です 70000にHP41%足してHP12万になるのかな? 586 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 18 31 18.59 ID A1vKCcg9 582 逆算できる(キリッ 無茶苦茶でわろた 601 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 19 04 18.97 ID jJVkKSfK このステもしかしてグロリアスアリーナ時じゃね? 602 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 19 05 32.67 ID t9IjKf5x サブ銃じゃこれが限界 普段の飯はマカロンとフラワーティーで追加ダメージに期待、ワクチン使用で属性は84%程 名前はもうスレで何度も上がってるから今更感漂うし、めんどいから無編集。 サイズでかすぎだけど許してね (ここで上げられた画像はプセルを参照) バフなし547行く方法あるなら教えてくれ頼む 605 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 19 09 39.04 ID jJVkKSfK プセルのステと547のステを照らし合わせると やっぱりこいつグロリアスアリーナ時のステっぽいな 607 :名も無き冒険者:2014/05/12(月) 19 15 11.07 ID UAqXZLKz 547 これってグロ補正入ってんじゃん馬鹿かよ
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【作品名】枝篇 刃鳴散らす 第二話『恋する暗殺者』 【ジャンル】ザ・スニーカー連載小説 【名前】ドラク黒騎兵 【属性】ドラクの傭兵集団の束ね 【大きさ】黒い巨馬に乗った黒い鎧を纏った巨漢 【攻撃力】馬の加速を乗せた突撃槍(ランス)の一撃は、容易く人間を絶命させる 腰に大剣を帯びている 【防御力】鎧兜で全身を覆っている 達人十数人に甲冑の隙間から日本刀で斬られ突かれて、全身から派手に出血しても、全員返り討ちにして 何事もなかったかのように去る。出血そのままで ※この作品の達人はボディーアーマー(強度不明)付けた屈強な巨漢を骨まで断てる 【素早さ】達人十数人を全身から血を流した状態で、大剣で撫で斬りにできる。 一人は『剣匠二十四傑』と称される雑魚でも達人クラスの作中世界に於いて、『化物』と言われる程の剣士 【長所】サイボーグ疑惑があるほどタフ 全身絵が作者曰く「アンタさ、絶対通常武器無効だよね」 【短所】飛べない近接型 【戦法】突撃槍抱えて突撃。馬がやられたら大剣で斬る 【備考】主人公の復讐対象が主人公を殺す為に用意した護衛 96スレ目 423 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 23 00 06.45 ID s6DXYC40 [4/5] ドラク黒騎兵 ○ 黒崎泰元 普通に勝てる ○ レイノルズ ここも達人超過くらいの戦闘なのでいけるだろう。 ○ ニナ 反応速度的に先生で行ける × 刺々森鋭次 微妙にキツイか? × 御神一刀 まぁ無理だろう ニナ>ドラク黒騎兵>レイノルズ vol.94 798 :格無しさん:2014/04/20(日) 00 39 33.02 ID c/D7TF8Y 795 大剣のサイズは? ふつう大剣と言えばベルセルクのガッツとかBLEACHの一護みたいに背中にしょってるイメージがあるけど 801 :格無しさん:2014/04/20(日) 06 03 18.49 ID t/NjVgpo 798 大剣のサイズは不明。通常の長剣よりも一回り長さ幅厚みが有る程度かと 俺はグイン・サーガ辺りだから単純に大きい剣かねえ 812 :格無しさん:2014/04/23(水) 00 12 41.87 ID RmK3xSVQ グリード考察 ○ロベルタ 撲殺勝ち ○アペデマス しぶとさの差で押し切れる ×ハーヴェスト 作中でエドにやられたように分解されまくって負け ×カシン 賢者の石ごと斬られまくって負け ○火雲邪神 寿命で押し切れる ×劉豪軍 素早すぎて攻撃を片っ端からかわされ、電撃浴びせられ続けて負け 炭素は電気をよく通すしね ×ウィーグラフ 早すぎて再生が追い付かん負け ×アイアンマスク 早すぎて再生が追い付かず負け ○○○催眠術組 瞬殺 ×夜のパンツマスク タフすぎ、うおっまぶし→斬撃 を繰り返され負け ×スペードのジャック さすがに寿命負け ×ゲマ 瞳術負け 華秦=ハーヴェスト>グリード>ロベルタ>アペデマス あとドラク黒騎兵の攻撃力も「ボディーアーマー(強度不明)付けた屈強な巨漢を骨まで断てる」レベルってことでいいの? 813 :格無しさん:2014/04/23(水) 01 15 24.27 ID 2AY6c7lY 812 考察乙 黒騎兵の攻撃力はそんな所です
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ドラクエヒーローズ2の質問をまとめてます。 発売前の情報もこちらにまとめてます。 質問.どの機種がおすすめ? 回答.大画面で遊びたいならPS4版。携帯機で遊びたいならVita版。PS3版はPS4版に比べると、グラフィックやロード時間など劣化している部分も多い。 質問.前作遊んでないと楽しめない? 回答.主人公は新しい主人公なので、ドラクエヒーローズ2から遊ぶ人でも問題なく楽しめる。前作を遊んで無くても問題ないです。 質問.マルチプレイってどの機種でも遊べるの? 回答.全ての機種でマルチプレイを遊べます。PS4&PS3&PSVITAなど、異なる機種同士でも遊べる。公式サイトで確認するのがわかりやすい。 質問.どんなゲーム? 回答.前作「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の続編。純粋なロールプレイングゲームではなく、無双系のアクションRPGゲームです。 質問.体験版はある? 回答.現在の所は体験版は配信されておりません。 【テンプレート】 質問. 回答.
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スキレベあげよう 主に前衛が使う「スキル」にはスキルレベルってのが存在する(スペルにはない) 敵にそのスキルを使うと経験値がたまって、レベルが上がると強くなるんだけど スキルレベル1につき、STR+2、HIT+1に近い効果が得られる! 指輪のSD上げるより強くなれそうじゃね? 他にも、次のつよスキルを覚えるために、前提となるスキルのレベルがある程度求められることも多い つまりスキレベあげよう!!! スキレベの上げ方 敵にスキルを使えば上がるんだけど、効率よく上げるためには敵のレベルに注意するべし 詳しくはアスwikiのここを参照 要するに敵のレベルがスキルレベル+20以上になる狩場で狩ればうまいってことなので wikiで敵レベル調べたり、意識してみるといいかも 逆にいうと、敵のレベルが高すぎる所に行ってももらえる経験値は変わらないからうまく狩場を選ぼう スキレベの目安 レベル91または昇天時にメインスキル55あればおk スキレベ上げさぼったままレベルだけ上がってしまわないようにしよう 寄生するのはメインスキル覚えるまでにしよね スキレベゴミカスになってしまったら 上げるのに遅すぎるってことはない 高レベルならソロの狩場も広がるし、金策と並行して進められることも多い クイポ買って狩りいこね ただしスキレベ上げを目的にすると苦痛だしゲームなのに愉しくないから、いっそ魔とか聖とかスキレベ上げいらないゆとり職になってしまえ(特に魔はソロも出来るし楽) 稀にこの作業が好きな奴もいるが。君は前衛に向いているぞ! まとめ http //wikiwiki.jp/asgard/?SkillSpell%2F%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1 長々書いたけどアスwikiに全部書いてあったwwwwwwwwwwwwwww wiki読もね
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ドラゴンクエストシリーズ公式サイト ドラクエ・パラダイス スライムのおへや 『 スライムのおへや 』に直接ログインしたい場合は こちらから 現時点では完全無料ですが、「ドラキーの道具屋」がCrysta(クリスタ)による有料アイテム専門店になる予定のようです。 公式アナウンス以外の25日の更新内容。4回ほど更新があったようです。 (まだ残っていますが)細かいバグとり。つぼ、つぼ(ふしぎな錬金)のソート順、チュートリアル後の表示バグなど。 全体的に無駄に高かったCPUの負荷軽減。旅に出すのアニメーション、一覧の選択時、しぐさ(エフェクト付き)、キラキラの(複数)表示などがわかりやすいかと。まだ錬金時のアニメーションは高負荷のままのようです。相変わらずメモリも無駄に食うままです。 『 公式ナビゲーター あんこのおへや 』 不定期で更新中。よくある質問(ヘルプの更新より早い)、今後の予定などが更新されるようです。 2ちゃんねるスレッド スライムのおへや★2へやめ tips わからないことがあったらまずは公式サイトの 『ヘルプ』 を。不定期で更新あり。それでもわからなかったら 『あんこのおへや』 へ。こちらのほうがヘルプより更新が早い&質問ができます。wikiにはヘルプなどにない情報を中心にまとめているので、wikiにない=ヘルプなどにあるということです。 時刻の10分(1分程度?多少誤差あり)ごとにHP、MPが1回復する。左上の表示は回復したタイミングで自動更新されない。「たびにだす」「れんきん」を選択するなどで更新される。 レベルアップでHP、MPが最大値まで回復するので、それを見越した旅、錬金を。 連続で3回つっつくごとにハートマーク、やくそう、まほうのせいすい、ゴールド袋を計3~4個落とす。このときに出る、やくそう、まほうのせいすいはHP、MPを+1すぐに回復するもので「どうぐ」のものとは異なる。通常、ハートマークは必ず1個以上落とすが、なつき度が上限に達しているとハートマークを落とさなくなる。その分、落とすものが計2~3個に減るが、通常より回復量が多くなりやすい。なつき度が上限でもハートマークが稀に出るバグあり。なつきポイントの上昇はなし。一定時間(20分?)ごとにテンションが上昇しているようで、40分経過後、つっつくことで誰にも突っつかれていなくても1回で落とす。前回からきっちり40分ではなく、念のため1分程度待ったほうがいい。なぜか40分数秒程度で落とすときと少し待たないといけないときがあるようです。他の人から1回つっつかれるごとに40分(上記の理由から+α)から5分ずつ短縮される模様。つまりつっついたすぐ後でも、8回つっつかれるとすぐに落とすようになる。なつき度が上限に達していると、つっつかれても時間の短縮はできなくなる。40分以上待つように。 スライムをドラッグしてつまみあげた状態で、Flashの枠外にマウスカーソルを移動するとクリックしないと離せなくなるバグあり。つっつかずに離せることもある。クリックするとスライムをつっついてしまうので注意。「しぐさのせってい」などを選択すると離す。 「ともだち」のリストで「レベルの低い順」のソートが「レベルの高い順」のソートに設定されているバグあり。さらに「申請されたリスト」ではレベル順のソートがどちらも正常に機能しないバグあり。 地図などの一覧をスクロールさせるときに、勝手にスクロールしつづける、ループして進まないなどのバグあり。もどってやりなおしなどで対処可能。 「たびにだす」チュートリアル時に、どうぐの選択などのクリックが早過ぎるとフリーズするときがあるバグあり。ページの更新で直る。通常の「たびにだす」では修正されてフリーズしなくなった? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ドラキーの道具屋での有料販売 複数スライム所持 お宝帳(イベントで入手した家具のリスト) 装飾品(スライムのアクセサリー) 毎月 第一水曜にレベル・なつき度の上限10ずつ解放 イベント・その他の地図 倉庫、倉庫に使うどうぐ 期間限定カラー 性格の追加 レベルの上限は100? 家具は全200種類? 光・闇のシリーズ地図? コメント欄(1コメント1500字まで) 8へやめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357792338/ -- (名無しさん) 2013-01-10 18 01 03 Hey, sutlbe must be your middle name. Great post! -- (Natalya) 2013-01-30 09 15 46 9へやめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1362908525/ -- (名無しさん) 2013-03-11 21 31 09 エイプリルフールネタでハート大が鉄アレイに、小がちくわになってますね 元ネタは忍者ハットリくんです -- (名無しさん) 2013-04-01 12 34 35 4月3日からノリノリゆうえんちのイベントが始まった -- (スキッパー) 2013-04-03 16 58 49 俺のスライムの名前、スラファイアだよww -- (meibisu) 2013-04-26 23 28 36 一昨日から急にクッキー消してもBad Request ってばっか表示されようになったんだけど、どうしたら良いんでしょう? -- (名無しさん) 2013-04-28 00 37 46 7/1でサービス中止とな http //www.dragonquest.jp/news/detail/840/ 結局、「金にならないからや~めた!」ってことかよ!!! -- (名無しさん) 2013-04-30 18 38 53 10へ やめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1367312868/ -- (名無しさん) 2013-04-30 20 57 40 (σ゚д゚)σゲッツ アーンド;y=ー( ゚д゚)・∵ターン -- (空白さん) 2013-07-17 03 16 50 名前 コメント すべてのコメントを見る 2012年5月25日 バージョンアップ。「クリアした地図」を捨てる機能、「家具を売る」機能ほかを追加 2012年5月9日 「スライムのおへや」(バージョン0)サービス開始